Strona głównaWiadomościHardwareZnamy pełną specyfikację kart graficznych INTEL Xe-HPG DG2

Znamy pełną specyfikację kart graficznych INTEL Xe-HPG DG2

Kilka dni temu pojawił się pierwsze plotki dotyczące wydajności najnowszej karty graficznej INTEL Xe-HPG DG2, a dzisiaj już mamy pełną listę nowych wariantów tej karty graficznej.

Układy graficzne INTEL Xe-HPG DG2 mają przed nami coraz mniej tajemnic, a dzięki informacjom, jakie uzyskał Igor ze strony Igor’sLab, możemy przedstawić listę specyfikacji dla różnych modeli kart graficznych należących do rodziny Xe-HPG DG2.

Lista różnych konfiguracji tych kart graficznych nie jest długa i na tę chwilę składa się z pięciu możliwych konfiguracji, w jakich będą występowały poszczególne modele.

Najwydajniejszą konfiguracją jest karta graficzna o oznaczeniu INTEL Xe-HPG DG2 512 EU (w naszej tabeli SKU 1). Jest to pełny chip z 512 jednostkami wykonawczymi (EU). Z wcześniejszych przecieków wiemy, że jego wydajność ma być umiejscowiona pomiędzy GeForce RTX 3070 a RTX 3080. Sam rdzeń ma składać się z 4096 jednostek obliczeniowych, a zainstalowana ilość pamięci graficznej to 16 GB na 256-bitowej magistrali. Samo taktowanie rdzenia ma dochodzić do 1800 MHz. Bazując na aktualnie dostępnych informacjach, nie jesteśmy w stanie stwierdzić w stu procentach, czy INTEL nie dokona jeszcze jakichś zmian przed wprowadzeniem tego układu graficznego do produkcji.

Drugi (trzeci i czwarty) w kolejności ma być układ graficzny składający się z 384 (SKU 2) jednostek wykonawczych (EU), czyli 3072 rdzeni obliczeniowych. Dodatkowo w ramach tego rdzenia i wielkości podstawki mają pojawić się jeszcze dwie odmiany odpowiednio przycięte. Mowa o modelach składających się z 256 (SKU 3)jednostek EU i 192 (SKU 4) jednostek EU, które odpowiednio składają się z 2048 rdzeni obliczeniowych i 1536 rdzeni obliczeniowych. Podsystemy pamięci w tych modelach dosyć znacząco różnią się między sobą i tak model 384 EU, może występować w dwóch wariantach 12 oraz 6 GB pamięci GDDR6 i magistralą 192-bit, model 256 EU występuje w wersjach z 8 lub 4 GB pamięci GDDR6 i magistralą 128-bitów. Ostatni model składający się z 192 jednostek EU występuje w jednej konfiguracji z pamięciami GDDR6 o pojemności 4 GB i magistralą 128-bit. Wszystkie odmiany w ramach rdzenia 384 EU, to mają być modele skierowane do gracza mainstreamowego, który nie będzie wymagał ponadprzeciętnej wydajności.

Ostatni w tabeli model to INTEL Xe-HPG DG2 128 EU (SKU 5) to model skierowany do początkującego gracza, który będzie się skupiał na graniu w mniej wymagające tytuły, lub będzie w stanie pogodzić się z obniżeniem jakości oprawy graficznej. Model o tym oznaczeniu będzie występował w dwóch wersjach w pełnej z 128 jednostkami EU i obciętej, która do swojej dyspozycji będzie miała tylko 86 jednostek EU. Obydwie wersje do swojej dyspozycji mają mieć po 4 GB GDDR6 i magistrali 64-bit.

Biorąc pod uwagę, że jest nowe otwarcie ze strony INTELA i wprowadzenie na rynek nowych kart graficznych. To prezentowane modele kart graficznych prezentują się w miarę dobrze. Model flagowy ma mieć przyzwoitą wydajność, pozwalającą na walkę z wydajnymi kartami graficznymi. Pod dużym znakiem zapytania za to stoją pozostałe modele, ponieważ nie znamy nawet przybliżonej wydajności tych układów graficznych. Niewiadomą są też ceny, jakie INTEL zażyczy sobie za te karty. Jeśli jednak debiut ten będzie udany, to na rynku przybędzie jednego konkurenta więcej, a to zawsze dobrze wróży użytkownikom.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.