Strona głównaWiadomościZnamy plan wydawniczy AMD i specyfikację 2. generacji procesorów Ryzen 7 i...

Znamy plan wydawniczy AMD i specyfikację 2. generacji procesorów Ryzen 7 i 5

Intel niech lepiej szykuje kolejną serię procesorów, bo zapowiedziane debiuty AMD mogą pozamiatać rynek. Odblokowane mnożniki, chłodzenie w gratisie i wielka moc procesorów – to mogą być idealne zestawy dla graczy.

Nadchodzą mroczne czasy dla Niebieskiego giganta. Ciemne chmury pod ich zadaszenie sprowadzi AMD i zapowiedziane przez nią na 2018 i kolejne lata nowe modele procesorów 2. generacji Ryzen. Bezpośrednio będą konkurować o władzę zarówno w obszarze ogólnej mocy jak i opłacalności zakupu. 

Wpierw zostaniemy przedstawieni z drugą serią potwornych układów Threadripper, a także z Pinacle Ridge opartej na zmodyfikowane architekturze Zen+ (Ryzen 7, Ryzen 5, Ryzen 3). W nowej generacji procesorów producent skupi się na ulepszeniu efektywności procesu produkcyjnego w ramach optymalizacji działania.

W 2019 zostanie uruchomiona linia procesorów wykonanych w procesie technologicznym 7 nm. W planie wydawniczym możemy zobaczyć jeszcze bardziej bestialskie CPU o nazwie kodowej Castle Peak. Z kolei mainstreamową półkę zajmie sukcesor Pinacle Ridge, który przybrał nazwisko wielkiego francuskiego malarza Henriego Mattise’a. Stawkę uzupełnia zintegrowany układ CPU i GPU także nazwany na cześć innego malarza – Pabla Picassa. Wszystkie procesory zostaną wydane pod pseudonimem technologicznym Zen 2.

2020 zwiastuje zaś udoskonalone wersje poprzedników, a w śród nich bezpośredni spadkobierca Threadripper, czyli NG HEDT (urządzenia Nowej Generacji High-End Desktop) oraz dwa inne malarskie układy Vermeera przeznaczonego dla wymagających graczy i Renoira, który przejmie kierownictwo w dziale AMD APU.

Wróćmy na moment do układów Pinacle Ridge, bowiem niedługo znajdą się na oczach wszystkich graczy. W drugiej połowie 2018 blaszaki nawiedzi grupka procesorów 2. generacji. Dwa Ryzeny 7 zmierzą się na rdzenie z Intel Core z rodziny Kaby Lake. Mowa tu o 8-rdzeniowych krzemikach z 16 wątkami. Ryzen 7-2700X zaproponuje w standardzie moc 3,7 GHz, choć w trybie turbo przyspieszy do 4,35 GHz. Jego brat bliźniak bez możliwości OC Ryzen 7-2700 okaże się nieco bardziej leniwy, acz standardowe 3,2 GHz i 4,1 GHz w turbo powinno zadowolić największych pasjonatów gier. W chwili premiery będą kosztować odpowiednio 369 i 299 dolarów.

Dla osób, dla których kwota zakupu nowych Ryzen 7 okaże się za wysoka, AMD szykuje 2 dodatkowe modele z serii Ryzen 5. Na pozór troszkę wolniejszy 2600X (3.60-4.25 GHz) i 2600 bez funkcji OC (3.40~3.90 GHz), jednak ich 6 rdzeni i 12 wątków powinno uspokoić nawet najbardziej ortodoksyjnych graczy. Producent zadba nie tylko o odpowiednią dawkę mocy, ale również o właściwe zastosowanie technologii Precision Boost 2, czy też algorytmu XFR 2.0 będącego jeszcze bardziej odpornym na wysokie temperatury pracy. O pozycję rynkową powalczą z Intel Core i5-8600K i 8600 dzięki swojej wydajności i cenie na poziomie 199 i 249 dolarów.  

 

          

Jak myślicie, Intel ma się czego obawiać?

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Grzegorz Rosa
Grzegorz Rosa
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.