Strona głównaEsportIEM Katowice 2022 - startuje sprzedaż biletów. Wstęp tylko dla zaszczepionych i...

IEM Katowice 2022 – startuje sprzedaż biletów. Wstęp tylko dla zaszczepionych i odzrowieńców

Niedawna informacja o tym, że IEM Katowice 2022 odbędzie się przy udziale kibiców była jedną z najlepszych dla każdego fana esportu w ostatnim czasie. Teraz poznaliśmy szczegóły sprzedaży biletów.

Oczywiście jak co roku, tak i przy okazji IEM 2022, będzie możliwy darmowy wstęp na teren wydarzenia. Jednak liczba takich miejsc będzie bardzo ograniczona i osoby bez biletów nie będą miały pewności, że dostaną się do Spodka. W przeciwieństwie do posiadaczy biletów. Wszystkich jednak będzie obowiązywała nowa zasada, związana oczywiście z trwającą pandemią. Każdy, kto będzie chciał wejść na teren Spodka i Międzynarodowego Centrum Kongresowego, będzie musiał przedstawić ważny certyfikat szczepienia na COVID-19 lub przebycia choroby. Bez nich udział w wydarzeniu będzie niemożliwy.

IEM Katowice 2022

Wróćmy jednak do sprzedaży biletów. Ta ruszy już za kilka dni – 23 września o godzinie 14:00, na stronie eBliet. Najtańsze bilety będą dostępne w cenie 95 PLN i dadzą wstęp na górne sektory. Drugie w kolejności kosztują 145 PLN i oferują lepsze miejsca. Potem są bilety kosztujące 240 PLN, na sektory blisko sceny, otwarty bar z napojami bezalkoholowymi oraz torbą z prezentami. Powyższe opcje dotyczą wstępu na jeden z dni rozgrywania turnieju w Spodku.

Zobacz: IEM Katowice 2022 – fani i zawodnicy znowu razem! ESL ogłasza zmiany w systemie rozgrywek

Dla tych, którzy chcą spędzić na IEM cały weekend przeznaczono następujące opcje: na wyższe sektory za 230 PLN, na dolne 360 PLN i dla miejsc blisko sceny, z barem i gadżetami za 850 PLN. Oprócz tego, jak co roku, są bilety God Mode – z hotelem, przejazdem z lotniska lub dworca do hotelu i z powrotem, nielimitowanym dostępem do stref, prezentami i wycieczką na backstage. Ta opcja kosztuje 6 tysięcy złotych.

Na koniec, jest jeszcze jedna opcja – dla wielbicieli StarCrafta II, bo oczywiście IEM nie mógłby się odbyć bez turnieju w tę grę. Specjalnie dla fanów tej strategii przeznaczono pulę biletów premium, w cenie 650 PLN, z miejscami przy scenie, barem i prezentami.

27 września o godzinie 14:00, ruszy również sprzedaż biletów na Intel Extreme Masters Cologne 2021.

To jak, widzimy się w Spodku?

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

11 KOMENTARZE

  1. A jak mam chorobę za sobą, tylko zamiast lecieć z tym do lekarza i siedzieć w szpitalu na kwarantannie, wyzdrowiałem po paru dniach, to co?
    Jak mam niby udowodnić, że nie kłamię? Mam jakieś próbki krwi oddawać, wymazy, czy co?

  2. Jestem zaszczepiony. Jestem przeciwnikiem dzielenia ludzi. Obrzydliwa jest segregacja sanitarna. W związku z tym nie będę uczestniczył w tej imprezie. Nie będę rozważał zakupu produktów firmy Intel, zwłaszcza że nie muszę, bo konkurencja dostarcza nie gorsze produkty.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.