Strona głównaWiadomościHardwarePredator Triton 500SE, najsmuklejszy laptop z GeForce RTX 3080 i Core i9-11900H...

Predator Triton 500SE, najsmuklejszy laptop z GeForce RTX 3080 i Core i9-11900H – [pierwsze wrażenia]

Laptopy gamingowe, od kilku lat przechodzą zmianę wizerunkową, można wręcz powiedzieć, że dorastają. Po części jest to prawda, ponieważ gracze też dorastają i dzisiejsze pokolenie młodych graczy, ma nad sobą osoby starsze, które też są graczami, ale mają po 30, albo i więcej lat. To do nich głównie skierowany jest Predator Triton 500SE

Prezentowany laptop otrzymaliśmy od firmy Acer i jest to egzemplarz przedprodukcyjny, tak zwana próbka inżynieryjna. Ponieważ model ten do sprzedaży trafi dopiero w listopadzie. Co prawda mieliśmy już możliwość zobaczenia tego modelu na prezentacji przeprowadzonej przez producenta, ale możliwość własnoręcznego przeprowadzenia testów jest zawsze kusząca.

Zanim zajmiemy się testami, skupmy się chwilę na konfiguracji Predatora Triton 500SE. Ponieważ jest ona nad wyraz mięsista. Sercem tego gamingowego ultrabooka jest procesor Intel Core i9-11900H, który dysponuje 8 rdzeniami i 16 wątkami, domyślna częstotliwość pracy tego CPU to 2,5 GHz dla wszystkich rdzeni, ale dzięki kilku różnym technologiom Turbo Boost, maksymalne taktowanie rdzenia może wzrosnąć nawet do 4,9 GHz, przy czym TDP tego układu to 45 W, więc będzie on wymagał skutecznego układu chłodzenia, żeby utrzymać tak wysokie taktowanie przez dłuższy czas np. podczas dłuższej sesji w Wiedźmina 3, czy Red Dead Redemption 2.

Drugim najważniejszym komponentem w laptopie skierowanym do graczy jest układ graficzny. Predator Triton 500SE, został wyposażony w najwydajniejszy dostępny na rynku model GeForce RTX 3080 dla komputerów mobilnych. Bazuje on na rdzeniu GA104-775-A1, który składa się z 48 bloków SM, w których znajduje się 6144 rdzeni obliczeniowych CUDA, 192 jednostek teksturujących oraz z 96 jednostek renderujących, pojemność podsystemu pamięci to 8 GB GDDR6, a jej szyna to 256-bit. Jak przystało na układy z rodziny RTX, dodatkowo otrzymujemy pełne sprzętowe wsparcie dla obliczeń śledzenia promieni oraz DLSS. W prezentowanym modelu rdzeń pracował z częstotliwością bazową wynoszącą 780 MHz, natomiast częstotliwość Boost dochodziła do 1245 MHz, tak przynajmniej podawało oprogramowanie GPU-Z.

Otrzymany Predator Triton 500SE wyposażony został w 32 GB pamięci RAM pracującej w trybie dual channel, a jej taktowanie wynosiło 3200 MHz. Dodatkowo w laptopi zainstalowano szybki nośnik danych NVMe o pojemności 2 TB.

Ostatnim co wyróżnia najnowszego Predatora na tle pozostałych gamingowych ultrabooków to matryca o proporcjach 16:10, rozdzielczości 2560 × 1600 pikseli, odświeżaniu 165 Hz i technice podświetlania MicroLED. Ten rodzaj podświetlenia ma zapewnić wyjątkową jasność ekranu dochodzącą do nawet 500 nitów oraz zredukować efekt „halo” dookoła jasnych obiektów na ciemnym tle.

Znamy już specyfikację techniczną. Zajmijmy się oględzinami tego sprzętu. Pierwsze co rzuca się nam w oczy po wyjęciu laptopa z pudełka to jego smukły wygląd i brak gamingowych ozdobników, nawet na klapie laptopa umieszczono tylko nieduże logo Predatora, które prezentuje się bardzo gustownie i trochę ożywia idealnie płaską klapę laptopa.

Jedyne poczym możemy poznać, że mamy do czynienia z laptopem, który został wyposażony w mocne komponenty, to bardzo duży otwór na radiator z tyłu laptopa osłonięty dosyć agresywnym grilem

Dopiero po włączeniu laptopa, może on zdradzić swój gamingowy charakter, poprzez głośny dźwięk startującego odrzutowca, wydany z głośników. Na całe szczęście możemy ten efekt wyłączyć, więc zaskoczeni będziemy co najwyżej jeden raz. Drugie co może nas zdradzić to podświetlenie klawiatury RGB LED, które jest bardzo estetyczne i dobrze wykonane. Kolory są bardzo żywe, dosłownie chcą wyskoczyć spod klawiszy i pokazać się nam, jak bardzo są soczyste, niestety zdjęcie nie jest w stanie oddać tego efektu w stu procentach.

Sama zaś klawiatura jest bardzo wygodna i sprawuje się bardzo dobrze, jeśli musimy coś na niej napisać, ma dobrze wyczuwalny punkt aktywacji przycisku, dodatkowo skok przycisku jest znaczny, więc poprawia komfort pracy na tej klawiaturze. Touchpad sprawuje się wyśmienicie, jego powierzchnia nie stawia opuszkom palcy praktycznie żadnego oporu. Dodatkowo działanie przycisków lewego oraz prawego jest dobrze wyartykułowane.

Pewnym zaskoczeniem dla mnie była niska liczba portów USB, ponieważ otrzymujemy tylko dwa klasyczne porty USB 3.0 Typ A, oraz dwa porty USB 3.0 Typu C, co dla okazało się wyjątkowo kłopotliwe, ponieważ po podłączeniu myszki i dysku zewnętrznego, nie mogłem podłączyć klasycznego pendrivea, nie wspominają o pozostałych peryferiach, dlatego przydał mi się hub USB 3.0 wbudowany w biurko Genesis HOLM 320, na którym zresztą znajduje się prezentowany laptop.

Poza samymi portami USB, laptop został wyposażony w pełne złącze HDMI 2.1 znajdujące się na prawej ścianie, na niej też jest zamontowany czytnik kart SD. Po przeciwnej stronie poza portami USB znajdują się złącze LAN, wtyk zasilania oraz gniazdo słuchawkowe z mikrofonem.

Wydajność prezentowanego modelu powinna być na bardzo wysokim poziomie i nikt nie powinien na nią narzekać, ale, jako że my mieliśmy dostęp do modelu przedprodukcyjnego. To jego wyniki okazały się odbiegać od finalnego produktu. Dlatego pozwoliliśmy sobie je w tym momencie pominąć. Oczywiście jak tylko Predator Triton 500SE pojawi się w sprzedaży, to do niego wrócimy i przygotujemy dla was nowy artykuł prezentujący wydajność tego modelu, która powinna być wysoka. Biorąc pod uwagę, jakie teraz mogliśmy zobaczyć wyniki w naszych testach.

Kończąc opis pierwszych wrażeń z użytkowania laptopa Predator Triton 500SE. Mogę napisać, że sprzęt ten trafia w moje gusta estetyczne, jego minimalistyczny wygląd i bardzo dobrej jakości materiały sprawiają wrażenie, że mamy do czynienia z produktem, który ma prawo się podobać. Co więcej, jestem zwolennikiem ekranów o proporcjach 16:10, szczególnie w laptopach, ponieważ dzięki temu, wygodniej się pracuje, a gry w znakomitej większości wspierają ten standard bez problemów.

Prezentowany laptop należy do grupy gamingowych ultrabooków, więc należy spodziewać się, że jego cena nie będzie należała do niskich, według naszych informacji laptop z procesorem Intel Core i9 i kartą graficzną GeForce RTX 3080 ma kosztować około 14,000 złotych, a model wyposażony w procesor Intel Core i7 i kartę graficzną Nvidia GeForce RTX 3070 około 10,500 złotych.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.