Strona głównaEsportPGL Major Kraków – wszystko, co musisz wiedzieć o wielkim święcie CS:GO

PGL Major Kraków – wszystko, co musisz wiedzieć o wielkim święcie CS:GO

To już dzisiaj rozpoczyna się jeden z najważniejszych turniejów w historii esportowej sceny Counter-Strike: Global Offensive. W Krakowie zmierzą się ze sobą najlepsze drużyny świata, które powalczą na 11. Majorze w historii. Zanim jednak zaczniemy oglądać spotkania, warto wiedzieć wszystko na temat PGL Major Kraków 2017.

Co i gdzie?

PGL Major Kraków 2017, jak sama nazwa wskazuje, rozgrywany jest w Polsce w pięknym mieście Kraka. To dopiero 11. turniej tej rangi i zarazem 3, który odbywa się w naszym kraju (2 wcześniejsze były w Katowicach w 2014 i 2015 roku). To najważniejsze zawody dla każdego zawodnika Counter-Strike’a. Major odbywa się tylko 2-3 razy w ciągu roku i jest czymś w rodzaju Wielkiego Szlema. Turniej w Krakowie rozpoczyna się mniej więcej 6 miesięcy po poprzednim Majorze, organizowanym w styczniu 2017 roku przez ELEAGUE w Atlancie w USA.

PGL Major Kraków 2017 to dopiero 11. turniej tej rangi. Poznaj historię wcześniejszych

Major w Krakowie rozpoczyna się już dzisiaj – 16 lipca. Potrwa do 23 lipca, kiedy to rozegrany zostanie ścisły finał. W międzyczasie zawodnicy, między fazą grupową i playoffami, dostaną jeden dzień wolnego (20 lipca).

Kto?

W turnieju weźmie udział 16 zespołów – 8 ze statusem Legendy za zajęte miejsca na poprzednim Majorze oraz 8, które do turnieju dostało się z eliminacji.

Legendy:

  • Astralis,
  • Virtus.pro,
  • SK Gaming,
  • Fnatic,
  • Natus Vincere,
  • Gambit,
  • FaZe,
  • North.

Pozostali:

  • Mousesports,
  • G2 Esports,
  • PENTA Sports,
  • Cloud9,
  • BIG,
  • Vega Squadron,
  • Immortals,
  • FlipSid3.

Warto w tym miejscu odnotować, że na PGL Major Kraków 2017 zobaczymy aż 6 Polaków. Są to: Jarosław ‘pashaBiceps’ Jarząbkowski, Janusz ‘Snax’ Pogorzelski, Filip ‘NEO’ Kubski, Wiktor ‘Taz’ Wojtas i Paweł ‘byali’ Bieliński grający dla Virtus.pro oraz Paweł ‘innocent’ Mocek w barwach PENTA Sports.

Jak?

Turniej rozgrywany będzie w systemie szwajcarskim. Rozegranych zostanie 5 rund meczów grupowych. Wygranie 3 meczów oznacza awans do fazy pucharowej, a przegrane 3 meczów to natychmiastowe pożegnanie się z dalszą fazą zawodów. W fazie grupowej mecze rozgrywane są na jednej mapie (BO1). Co ważne, na PGL Major Kraków 2017 obowiązuje nowych system banowania map. Na początek drużyna A banuje 2 mapy. Następnie drużyna B banuje aż 3 mapy. Po tym drużyna A wybiera mapę z dwóch pozostałych, a drużyna B decyduje, po której stronie rozpocznie spotkanie. Nie można jednak zapominać o jeden, ale bardzo ważnej rzeczy – drużyna z lepszym rankingiem jako pierwsza decyduje, co zamierza robić. Może banować jako drużyna A lub przekazać pierwszą turę swoim przeciwnikom.

Po fazie grupowej rozgrywana będzie faza pucharowa. W niej obowiązuje drabinka pojedynczej eliminacji, a wszystkie mecze (włącznie z finałem) będą rozgrywane w systemie BO3. W play-offach obowiązuje bardziej tradycyjny mechanizm banowania map.

O co?

PGL Major Kraków 2017 to jeden z najważniejszych turniejów CS:GO w historii. Do tej pory Majora wygrało tylko 7 zespołów (8 jeśli Luminosity i SK Gaming policzymy osobno). Zwycięstwo z zawodach tej rangi to przede wszystkim wielkie osiągnięcie i ogromny prestiż. Ale nie można też zapominać o pieniądzach. W puli nagród znajduje się 1 mln dolarów. Nagrody za poszczególne miejsca wyglądają następująco:

  • 1. miejsce – 500 tys. dolarów + status Legendy,
  • 2. miejsce – 150 tys. dolarów + status Legendy,
  • 3-4. miejsca – 70 tys. dolarów + status Legendy,
  • 5-8. miejsca – 35 tys. dolarów + status Legendy,
  • 9-16. miejsca – 8750 dolarów

Debiutanci

Na PGL Major Kraków 2017 zobaczymy aż 16 zawodników, którzy pierwszy raz zagrają na turnieju tej rangi. To największa liczba debiutantów od czasu ESL One Katowice 2015. Najmłodszym graczem w zestawieniu jest Robin ‘ropz’ Kool z Mousesports, który w dni rozpoczęcia turnieju (czyli dzisiaj) ma 17 lat i 207 dni. Z kolei najstarszym nowicjuszem będzie – również z Mousesports – Tomas ‘oskar’ Stasny, który ma 26 lat i 19 dni.

Pełna lista debiutantów na Majorze:

  • Robin ‘ropz’ Kool (Mousesports),
  • Leonid ‘chopper’ Vishnyakov (Vega Squadron),
  • Joao ‘felps’ Vasconcellos (SK Gaming),
  • Kevin ‘HS’ Tarn (PENTA Sports),
  • Timothy ‘automatic’ Ta (Cloud9),
  • Nikolay ‘mir’ Bityukov (Vega Squadron),
  • Pavel ‘hutji’ Lashkov (VEGA Squadron),
  • Henrique ‘HEN1’ Teles (Immortals),
  • Lucas ‘LUCAS1’ Teles (Immortals),
  • Vito ‘kNgV’ Giuseppe (Immortals),
  • Miikka ‘sunNy’ Kemppi (PENTA Sports),
  • Sergey ‘keshandr’ Nikishin (Vega Squadron),
  • Dmitriy ‘jR’ Chervak (Vega Squadron),
  • Kevin ‘keev’ Barholomaus (BIG),
  • Jesse ‘zehN’ Linjala (PENTA Sports),
  • Tomas ‘oskar’ Stasny (Mousesports).

Faworyci?

Wśród faworytów należy upatrywać przede wszystkim trzy drużyny – SK Gaming, Astralis oraz FaZe. Brazylijczycy są w rewelacyjnej formie i wygrali 3 ostatnie turnieje, w których brali udział. Duńczycy to zwycięzcy poprzedniego Majora, ale dawno nie oglądaliśmy ich na dużym turnieju i nie wiadomo, w jakiej są formie. Z kolei zawodnicy FaZe, po przejściu ‘NiKo’, świetnie się prezentują, chociaż nieco spuścili ostatnio z tonu. Polscy kibice na pewno liczą też na Virtus.pro, które zawsze dobrze prezentowało się na Majorach. Jednak, chociaż kibicujemy z całego serca, trzeba na sprawę spojrzeć obiektywnie. Ostatnie wyniki Virtusów są tragiczne. Nawet na niedawnym ESL One w Kolonii przegrali wszystkie 3 mecze i szybko pożegnali się z zawodami. Nawet bukmacherzy nie dają Polakom wielkich szans, plasując ich w okolicach 8-10. miejsca wśród pretendentów do tytułu. Na pewno warto też zwracać uwagę na G2 Esports oraz Natus Vincere.

Mecze pierwszej rundy

Pierwszego dnia turnieju rozegranych zostanie 8 meczów:

  • (11:00) Gambit – Mousesports,
  • (12:30) Fnatic – FlipSid3,
  • (14:00) Virtus.pro – Vega Squadron,
  • (15:30) SK Gaming – PENTA Sports,
  • (17:00) FaZe Clan – BIG,
  • (18:30) North – Cloud9,
  • (20:00) Natus Vincere – G2 Esports,
  • (21:30) Astralis – Immortals.

Gdzie oglądać?

Wszystkie mecze będzie można oglądać na Twitchu. Do wyboru mamy między innymi oficjalnym kanał PGL, gdzie dostępny będzie angielski komentarz oraz kanał Piotra ‘izaka’ Skowyrskiego, gdzie będzie komentował on sam w duecie z Adamem ‘destru’ Gilem. Na obu tych kanałach będą dropić skrzynki. O tym, jak zdobyć darmową paczkę, przeczytacie w naszym poradniku:

PGL Major Kraków 2017 – jak dropić skrzynki?

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.