Strona głównaRecenzjeAkcesoriaCreative Sound BlasterX H6 - słuchawki niemal uniwersalne

Creative Sound BlasterX H6 – słuchawki niemal uniwersalne [recenzja]

Czasem nawet najlepsza konstrukcja słuchawek to nie wszystko by podbić serca graczy. Dlatego niektórzy producenci stawiają nie tylko na hardware, ale również wzbogacony dodatkowymi opcjami software. Tak jest w przypadku słuchawek Creative Sound BlasterX H6.

Słuchawki docierają do użytkownika w przeciętnych rozmiarów paczce, w której w plastikowej wytłoczce znajdziemy urządzenie, instrukcje (która okaże się bardzo ważna, ale o tym za chwilę), dwa kable dla różnych sposobów połączenia oraz odpinany mikrofon.

Specyfikacja:

  • Rodzaj słuchawek: Nauszne,
  • Przetwornik: 50 mm – magnes neodymowy,
  • Standard dźwięku: Stereo (2-kanałowy), wirtualny 7.1
  • Zakres częstotliwości: 20 Hz – 20000 Hz,
  • Impedancja słuchawek: 32 Ohm,
  • Czułość słuchawek: 114 dB,
  • Regulacja: potencjometr głośności, przycisk wyciszania dźwięku i mikrofonu
  • Komunikacja: przewód minijack 3.5 mm x2; przewód USB – mini-USB
  • Długość przewodu: 1.5 / 2.0 metry,
  • Mikrofon: tak – odpinany
  • Charakterystyka mikrofonu: pojemnościowy;
  • Czułość mikrofonu: -42 dB
  • Zakres częstotliwości mikrofonu: 50 ~ 15000 Hz,
  • Cena: ok. 379 zł

Przyznam, że połączenie wspomnianego zestawu w całość w pierwszej chwili bywa nieco problematyczne. I tu w sukurs przychodzi wspomniana powyżej instrukcja… tylko kto w dzisiejszych czasach czyta manuale? Niestety, ja również tego nie zrobiłem, pakując się w drobne kłopoty. Jakie? Otóż, słuchawki posiadają dwa wejścia mini-jack 3,5 mm oraz wejście mini-usb. Możemy go w ten sposób podłączyć do różnych źródeł dźwięku – oprócz komputera może to być konsola, a nawet telefon komórkowy. Wspomniane gniazda mini-jack służą do podłączenia mikrofonu oraz kabla połączeniowego, ale nie zostały w żaden sposób oznaczone na samych słuchawkach. Stąd łatwo może dojść do pomyłki, w której mikrofon zamiast w jego gniazdo wepniemy w to połączeniowe – a wtedy sygnał przesyłany kablem USB znika i można odnieść wrażenie, że ze słuchawkami coś jest nie tak. Nadrukowanie odpowiednich symboli na słuchawkach nie powinno być chyba dla producenta specjalnym problemem, a na pewno oszczędzi wielu użytkownikom nerwów.

[nextpage title=”Design i podświetlenie”]

Ok, a więc uporaliśmy się z połączeniem, skupmy się więc na samych słuchawkach. A te wyglądają dość skromnie, ale całkiem elegancko i stylowo. Metalowy pałąk ukryty jest w osłonce stworzonej z dwóch materiałów – od góry jest to gładki materiał, przypominający wyglądem skórę, natomiast od spodu oddychająca siatka. Nauszniki z gładkiego, czarnego plastiku wykończono podświetlanymi pierścieniami, natomiast uszy mają kontakt z dość miękkimi gąbkami. Całość dopełnia 12-stopniowa regulacja. W tym miejscu muszę się z drogimi czytelnikami podzielić jedną uwagą – ogólny design słuchawek bardzo mi się podobał w swojej prostocie i stonowaniu, ale materiał, z którego wykonano gąbki oraz siatka na pałąku sprawiają wrażenie dość tanich i trochę nie pasują do słuchawek za niemal 400 zł.

Jak już wspomniałem, słuchawki wykończono podświetlanymi pierścieniami, które mogą świecić na jeden z 16 mln kolorów albo generować różne efekty. Wśród nich znajduje się nawet pulsowanie w rytm odtwarzanej muzyki, ale jest bardzo delikatne, a sam kolor dość ciemny, więc efekt nie powala na kolana.

[nextpage title=”Regulacja”]

Oprócz wspomnianych na początku tekstu gniazd do podłączenia, słuchawki wyposażono w pokrętło do regulacji głośności oraz kilka przycisków – dwa z nich służą do wyciszania mikrofonu oraz szybkiego wyciszania dźwięków słuchawek, co pozwala na kontakt ze światem zewnętrznym. Kiedy już zapamiętamy który przycisk do czego służy – taki szybki dostęp jest rewelacyjnym rozwiązaniem. Trzeci przycisk to szybka zmiana ustawień equalizera. Mikrofon pozwala na dopasowanie do twarzy, aczkolwiek zabrakło na nim diody informującej o tym, czy przypadkiem nie jest akurat wyciszony. Ciekawostka – w przypadku zniszczenia gąbek można je w łatwy sposób wymienić, przekręcając plastik, do którego są przymocowane.

Wygoda użytkowania

Co do wygody użytkowania to moje odczucia są nieco ambiwalentne. Z jednej strony słuchawki są dość lekkie, a gąbki miękkie, z drugiej – po kilku godzinach użytkowania i tak zaczynałem odczuwać lekki ból uszu. Jest jednak wysoce prawdopodobne, że po prostu mam trochę nietypowo zbudowane uszy, bo odczuwam ból w większości modeli. Nie jest to jednak aż taki dyskomfort, jaki miałem chociażby w modelach Razera.

[nextpage title=”Jakość dźwięku i praca mikrofonu”]

A co z jakością dźwięku? Ta jest naprawdę dobra – nieważne, czy oglądamy film, słuchamy muzyki, czy wykorzystujemy słuchawki zgodnie z ich głównym przeznaczeniem, czyli do grania. W każdym z tych zastosowań korzystało mi się z H6 wyjątkowo dobrze, a dodatkowo w grach były na tyle głośne, że nie miałem problemu z rozpoznawaniem i ewentualną lokalizacją odgłosów tam, gdzie to konieczne.

Na wstępie wspomniałem, że producent pokusił się o kilka dodatkowych systemów w ramach oprogramowania, dzięki którym mają się polepszyć nasze doznania oraz… wyniki podczas gry. Szerzej na temat tych systemów rozpisywałem się tutaj, zastosowano je nie tylko w linii kart dźwiękowych, ale jak widać – także w słuchawkach. Osobiście jednak wolę dźwięk bez tego rodzaju “wspomagaczy” – jest bardziej naturalny i taki, do którego jestem po prostu przyzwyczajony. Tak czy siak – oprogramowanie to coś, za co bardzo muszę pochwalić producenta. Jest niezwykle rozbudowane, daje mnóstwo opcji konfiguracyjnych i pozwala dopasować pracę słuchawek niemal do wymogów każdego użytkownika. Wystarczy tylko rzucić okiem na poniższe screeny.

Jeśli chodzi zaś o jakość dźwięku to ta jest bardzo naturalna, ciepła i ma jak dla mnie w idealne proporcje basu, tonów średnich i wysokich. I to bez kombinowania w equalizerze. Słuchanie muzyki w tych słuchawkach podczas pisania niniejszego tekstu, jak i innych czynności przy komputerze, było dużą przyjemnością. Podobnie było z oglądaniem filmów czy graniem.

Mikrofon to również element, który pracuje bez większych zarzutów. Zbierany przezeń dźwięk jest odpowiednio wyraźny i głośny, nie zniekształca też głosu. Komunikacja za jego pośrednictwem nie powinna więc stanowić żadnego problemu, ani w grach, ani podczas telekonferencji.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

Słuchawki H6 od Creative’a to niezwykle udana konstrukcja. Skromny design bez specjalnej przesady, bardzo dobra jakość dźwięku – zarówno tego wydobywającego się ze słuchawek, jak i tego zbieranego przez mikrofon – oraz bogate oprogramowanie to cechy, które z pewnością zachęcą do bliższego zapoznania się z tym modelem. Nie jest on idealny, szczególnie nie pasowały mi w nich materiały zastosowane do wykonania poduszek i pałąka, a cena mogłaby być nieco niższa, generalnie jednak H6 to słuchawki, które sprawią sporo satysfakcji niezależnie od tego, w jaki sposób korzystamy z komputera.

Ocena: 7/10

Zalety

  • Design
  • jakość dźwięku
  • Bardzo dobry mikrofon
  • Podświetlenie RGB
  • Bardzo rozbudowane oprogramowanie
  • Szybki dostęp do niektórych funkcji

Wady

  • Tanio wyglądający materiał poduszek i pałąka
  • Nieco wygórowana cena

 

[foogallery id=”621349″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.