Strona głównaWiadomościZnamy polski cennik Steama! Kurs wymiany jest korzystny

Znamy polski cennik Steama! Kurs wymiany jest korzystny

Deweloperzy korzystający z usług Steam potwierdzili informację o pojawieniu się złotówki wśród walut płatniczych. Jak mają się rodzime grosiki do zakupów przeliczanych w euro?

Wczorajsza sensacja to dzisiejsze trzęsienie ziemi. Na wieść o planach wprowadzenia nowych form płatności na Steamie, a w tym miedzianej złotóweczki, na twarzach graczy pojawił się nieśmiały uśmiech i nutka zwątpienia. Tak jak i Wy, baliśmy się o to, w jaki sposób zostanie potraktowana nasza waluta. Mogliśmy tylko zgadywać, czy przelicznik będzie dla nas korzystny. Po tym, co zaraz przeczytacie, wpadniecie w dziki szał!

Najpierw przedstawiamy Wam pełną treść listu, przesłaną do wszystkich deweloperów:

 

W ramach naszych nieustannych starań, aby Steam stawał się coraz lepszy dla graczy z całego świata, akceptujemy ceny gier w 10 nowych walutach i 1 nowym regionie. Proszę podać ceny dla następujących nowych walut z uruchomieniem planowanym na koniec tego roku:

Argentyńskie Peso (ARS)
Kostarykańskie Colones (CRC)
Izraelskie Szekle (ILS)
Kazachstańskie Tenge (KZT)
Kuwejt Denar (KWD)
Polski Złoty (PLN)*
Katar Rial (QAR)
Ukrainśka Hrywna (UAH)
Urugwajskie Peso (UYU)
Vietnamski Dong (VND)
Południowo-Azjatycki region cen (dolar amerykański dla Bangladeszu, Bhutanu, Nepalu, Pakistanu i Sri Lanki)
Oprócz oferowania wyceny w walucie lokalnej w większej liczbie krajów, gracze z tych krajów będą mogli korzystać z różnych wcześniej niedostępnych metod płatności. Dzięki tej aktualizacji Steam obsługuje łącznie 39 walut i 80 metod płatności, co zapewnia prawdziwie globalny zasięg gier.

Ceny powinny zostać wprowadzone tak szybko, jak to możliwe, z wyświetleniem nowych walut, aby były już dostępne w trakcie akcji sprzedażowych zaplanowanych na jesień i zimę 2017. Aby wprowadzić ceny, zaloguj się w witrynie Steamworks Developer i wybierz Cennik z menu rozwijanego Aplikacje i pakiety. W zależności od wybranej ceny bazowej w USD zostaną wyświetlone zielone rekomendacje dotyczące nowych walut. Te zalecane ceny mogą zostać zaakceptowane lub dostosowane według własnego uznania. Przypominamy, że jeśli nie masz ceny wprowadzonej do kraju po ustawieniu lokalnej waluty na stronie Sklepu Steam, Twoja gra będzie niedostępna w sprzedaży w tym kraju.

Zaktualizowaliśmy również zalecaną macierz cen dla nowych i istniejących walut. Naszym celem jest coroczne aktualizowanie tych zaleceń, aby lepiej pomóc deweloperom odnieść sukces na rynkach na całym świecie. Decyzje dotyczące cen w Steam są w rękach autora i zachęcamy do tego, aby zawsze robić to, co jest najlepsze dla Twoich graczy. Więcej informacji i sugestii dotyczących najlepszych praktyk znajdziesz w dokumentacji cenowej Steamworks.

* Ceny w PLN są specyficzne dla Polski, ale jak każdy użytkownik w ramach EOG może odkupić dowolne licencje na zakupy w kraju EOG (bezpośrednio lub jako prezent).”

 

Wiemy już, że złotówka widnieje w panelu deweloperów i mogą oni ustalić konkretną cenę produktu lub skorzystać z automatycznego przelicznika Valve. Podobno w ciągu kilku dni zmiany cenowe zobaczą również użytkownicy. Dotyczy to jednak tylko tych gier, przy których producent podał cenę w nowej walucie. Jeśli tego nie zrobi, gra będzie w naszym regionie niedostępna. Jak możemy przeczytać w liście, Valve zależy na tym, by wszyscy producenci korzystający z platformy sprzedażowej uzupełnili te dane, aby już w ramach jesiennej wyprzedaży gracze z całego świata mogli nabyć grę we własnej walucie.

Kolejną świetną informacją jest wprowadzenie nowych metod płatności. Do powszechnego zakupu kartą dołączy usługa internetowa „Przelewy24”. Niewykluczone, że za gry w trybie ekspresowym zapłacimy również przez PayU lub BLIK.

I teraz to, na co wszyscy czekają – przelicznik euro na złotówki. Nasze marzenia spełniły się prawie w 100%. Kupimy taniej i łatwiej. Będzie iście zajebiście! Poniżej możecie porównać swoje założenia z rzeczywistym kalkulatorem walut.

0,99 euro – 3,59 zł
1,99 euro – 7,19 zł
2,99 euro – 10,99 zł
3,99 euro – 14,49 zł
4,99 euro – 17,99 zł
5,99 euro – 21,99 zł
6,99 euro – 25,49 zł
7,99 euro – 28,99 zł
8,99 euro – 32,99 zł
9,99 euro – 35,99 zł
14,99 euro – 53,99 zł
19,99 euro – 71,99 zł
22,99 euro – 89,99 zł
27,99 euro – 107,99 zł

Biorąc pod uwage aktualny kurs walut, na każdym jednym euro zaoszczędzimy ponad 50 groszy. Tylko trzeba pamiętać o tym, że ostatecznie to deweloper kształtuje cenę produktu. Jeśli będzie chciał skorzystać z automatycznego przelicznika Steam, wtedy jego grę zakupimy według powyższego schematu.

Kluczyki gier zakupione po naszej stronie będzie można aktywować w innych krajach, a to oznacza tylko jedno – eldorado dla cyfrowych handlarzy. Jednak musimy jeszcze poczekać na oficjalne ogłoszenie ze strony Steam. Gdy przyjdzie odpowiedni moment, wszyscy razem będziemy świętować rozpoczęcie nowej, lepszej ery panowania polskich graczy.

Ciekawe, czy CD Projekt RED wystawiając w przyszłości Cyberpunk 2077 przychylniej spojrzy na graczy z Polski. 🙂  

Źródło: steamcommunity.com łowcygier.pl

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.